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虎扑体育网站_期待已久的《美国末日2(The Last of Us: Part )》将于6月19日10月底发布。因为游戏剧情没有给玩家带来无聊的游戏体验,所以引起了玩家的激烈争论。近日,顽皮狗总裁兼《美国末日2》制片人尼尔德鲁克曼(Neil Druckmann)和该游戏剧情导演哈雷格罗斯(Halley Gross)拒绝接受《新闻周刊》(IndieWire)外国媒体的独家采访,并分析了游戏中极具争议的情节。剧透警告!采访的内容涉及很多游戏情节。

问:《美国末日2》的剧情可能是原交织。还有最后弹吉他,杰克逊和西雅图剧院的音乐,博物馆和水族馆,爱丽对空间的热爱和埃及对高空的憎恶等等。

能说说为什么不希望这本书有两个几乎交织在一起的部分吗?在尼尔德鲁克曼(Neil Druckmann:)之前的作品中,最激动人心的一点就是改变游戏角色:乔尔结束游戏,在某个转折点被埃莉取代。上次的成功给了我很多启发,我们要求在新作品中加强这种感觉,这样你就需要和(一个意想不到的角色)产生共情。在新的作品中,玩家已经与埃莉和乔尔建立了联系,所以我们让他们(埃莉和乔尔)经历一个悲伤的故事,让大家开始一段复仇之旅,然后切换到杀死乔尔并完成复仇的那个人,以及已经完成埃莉想做的事情的那个人是如何不顾一切的活下来的。

我们试图挖掘这些相似之处,虽然不太明显,但我们仍然想表明这些不同环境中的角色本可以成为朋友。问:为什么要在杀死乔尔的故事经常出现之前,让玩家在杰克逊再玩一次?哈雷格罗斯:我们希望从一开始就给每个人一个与艾比产生共鸣的机会。最有效的方法之一,——,就是让每个人都扮演这个角色,和她在一起,看到她脆弱的一面,看到她害怕的事情。我们告诉艾比,她害怕高海拔,她和欧文有一种若即若离的暧昧关系,他们可能会分开。

希望在大家告诉她自己是“主角”之前得到这个信息。问:在前一部剧中,玩家需要化身乔尔,为了保护艾莉,杀死了很多无辜的人。

但是在2中,看起来角色在抵制玩家的操作者。我们在玩游戏的时候,运营商Ebby反击艾莉,但是Ebby最后还是把艾莉撞倒了。某种程度上,操作者埃莉会反击艾比,埃莉不会自由选择让艾比活下来。

尼尔德鲁克曼:我真的觉得第一代的结束引起了很多人的共鸣,因为在结束的时候,我们做了很多事情把球员换成乔尔,关心埃莉。比如1代初期,我们从一开始就不希望乔尔照顾艾莉,而是让苔丝提出这个要求。

我们还告诉乔尔,一些要求没有被球员接受。就算大家玩游戏的时候没有和乔尔产生共鸣,到了游戏最后,似乎乔尔也不会去做,玩家接受了这种不道德。

当玩家没有被带入角色,但游戏让他们做自己想做的事情时,就不会再发生了。你这个时候提出的要求和你被动拒绝接受信息的时候不会完全不同。_虎扑体育网站。

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